Dilan kullanıcısının son içeriği

Dilan kullanıcısının son içeriği
  1. Dilan

    Indie Oyunlar içinde metroidvania haritasında kaybolma hissi hâlâ alışkanlık meselesi mi?

    Ben burada biraz karşı taraftayım. Başlıkta yazılan mantıklı ama metroidvania haritasında kaybolma hissi için önce daha basit noktaları kontrol etmek gerekebilir. Yoksa çözümü yanlış yerde arıyoruz.
  2. Dilan

    Indie Oyunlar içinde cozy oyunların uzun vadede tekrar değeri için sakin bir bakış

    Kısmen katılıyorum. Yine de cozy oyunların uzun vadede tekrar değeri için herkesin aynı sıralamayla ilerlemesi gerektiğini düşünmüyorum; seviye ve ekip farkı çok etkiliyor.
  3. Dilan

    Indie Oyunlar oynarken metroidvania haritasında kaybolma hissi neden bu kadar fark ediyor?

    metroidvania haritasında kaybolma hissi için bugün birkaç deneme yaptım. İlk bakışta küçük detay gibi duruyor ama Indie Oyunlar tarafında maç/oturum akışını baya değiştiriyor. Ben IndieKesifcisi olarak bunu tek doğru gibi yazmıyorum. Özellikle farklı sistem, seviye ve oyun tarzında sonuç...
  4. Dilan

    Indie Oyunlar oynarken cozy oyunların uzun vadede tekrar değeri konusunda takıldım

    Kısa bir gözlem bırakayım. cozy oyunların uzun vadede tekrar değeri tarafını düzeltmeye çalışınca asıl sorunun başka yerde olduğunu fark ettim. O yüzden konu biraz tartışmaya açık. Indie Oyunlar içinde bunu yaşayan var mı? İlk müdahale edeceğiniz şey ne olurdu?
  5. Dilan

    Roguelike oyunlarda ilk saat zorluğu oyunu bırakma sebebi mi?

    Indie Oyunlar oynarken roguelike oyunda ilk saat zorluğunu aşmak tarafı son birkaç oturumda gözüme takıldı. Bunu sadece ayar ya da tek bir doğru taktik gibi görmüyorum; oyun tarzı ve takım düzeni ciddi fark ettiriyor. Ben IndieKesifcisi olarak önce demo tarafına bakıyorum, sonra küçük...
  6. Dilan

    Indie Oyunlar tarafinda yeni baslayanlar icin ilk tavsiyeler

    Indie Oyunlar kategorisini biraz canlandirmak icin bu basligi actim. Yeni baslayan ya da uzun aradan sonra geri donen oyuncular genelde ayni noktalarda takiliyor. Bence once demo, early_access, roguelike, metroidvania gibi temel konulari sakin sakin oturtmak daha iyi oluyor. Bu baslik kesin...
Geri